Granna PixBlocks

Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh z hry PixBlocks je totiž v skutočnosti vytváraním programov, ktoré potom vykonáva pohybujúci sa králik. ... Zobraziť celý popis
16.80
Do obchodu

Podrobný popis

Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh z hry PixBlocks je totiž v skutočnosti vytváraním programov, ktoré potom vykonáva pohybujúci sa králik. Dobre „napísaný“ program, ktorý hráči vytvárajú kladením žetónov na hraciu plochu podľa obrázku na zvolenej karte, privedie králika k mrkvičkám. Ak králik zje všetky mrkvičky, je to dôkaz, že program bol vytvorený správne. Hra pre 1-4 hráčov od 7 rokov ponúka 56 úloh v 3 úrovniach obtiažnosti a zábavnou formou prispieva k rozvoju logického myslenia aj programátorskej predstavivosti. Viac informácií
Ďalšie z kategórie Doskové hry